द हीरो का सफर: द कॉल टू एडवेंचर

के दूसरे भाग में नायक की यात्रा, नायक को एक समस्या या चुनौती पेश की जाती है। पाठकों को शामिल होने और नायक की परवाह करने के लिए, उन्हें यह जानने की आवश्यकता है कि वास्तव में दांव क्या है, और उच्चतर बेहतर है, क्रिस्टोफर वोगलर कहते हैं, के लेखक लेखक की यात्रा: पौराणिक संरचना. यदि वह चुनौती स्वीकार करता है या नहीं करता है, तो नायक क्या कीमत चुकाएगा?

कॉल टू एडवेंचर एक संदेश, पत्र, फोन कॉल, सपना, प्रलोभन, आखिरी पुआल, या किसी कीमती चीज की हानि के रूप में आ सकता है। यह आमतौर पर एक झुंड द्वारा दिया जाता है।

में ओज़ी के अभिचारक, डोरोथी को रोमांच की कॉल तब आती है जब टोटो, उसे अंतर्ज्ञान का प्रतिनिधित्व करता है, मिस गुल्च द्वारा भाग लिया जाता है, भाग जाता है, और डोरोथी उसकी प्रवृत्ति (टोटो) का अनुसरण करता है और उसके साथ घर से भाग जाता है।

कॉल करने से इंकार

लगभग हमेशा, नायक शुरू में कॉल पर गंजा होता है। वह या वह सभी भय का सबसे बड़ा सामना करने के लिए कहा जा रहा है, भयानक अज्ञात। यह संकोच पाठक को संकेत देता है कि साहसिक जोखिम भरा है, दांव ऊंचे हैं, और नायक भाग्य या जीवन खो सकता है, वोगेन लिखते हैं।

नायक को इस अनिच्छा को दूर करते देखने में एक आकर्षण और संतुष्टि है। इनकार करने से कतराते हैं, पाठक को इसे पहने हुए देखने में जितना मज़ा आता है। आपका नायक रोमांच के लिए कॉल का विरोध कैसे कर रहा है?

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नायक का संदेह भी पाठक को चेतावनी देने का काम करता है कि वह इस साहसिक कार्य में सफल नहीं हो सकता है, जो हमेशा अधिक दिलचस्प होता है एक निश्चित बात की तुलना में, और यह अक्सर एक दहलीज अभिभावक होता है जो अलार्म बजता है और नायक को जाने के लिए नहीं के अनुसार सावधान करता है Vogler।

डोरोथी का सामना प्रोफेसर मार्वल से होता है जो उसे घर लौटने के लिए मना लेता है क्योंकि आगे की सड़क बहुत खतरनाक है। वह घर जाती है, लेकिन शक्तिशाली सेना पहले ही गति में सेट हो चुकी है, और वापस नहीं जा रही है। खाली घर में वह अकेली है (एक पुराने व्यक्तित्व संरचना के लिए एक सामान्य सपना प्रतीक) केवल उसके अंतर्ज्ञान के साथ। उसका इनकार व्यर्थ है।

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