ग्रेग लिन, बाइनरी लार्ज ऑब्जेक्ट्स, और ब्लॉब आर्किटेक्चर

बूँद वास्तुकला पारंपरिक किनारों या पारंपरिक सममित रूप के बिना लहराती, सुडौल इमारत का एक प्रकार है। यह द्वारा संभव बनाया गया है कंप्यूटर एडेड-डिज़ाइन (CAD) सॉफ्टवेयर। अमेरिकी मूल के वास्तुकार और दार्शनिक ग्रेग लिन (b) 1964) वाक्यांश को गढ़ने का श्रेय दिया जाता है, हालांकि लिन खुद दावा करते हैं कि नाम एक सॉफ्टवेयर सुविधा से आता है जो बनाता है बीinary एलarge ओबjects।

नाम, विभिन्न रूपों में, अक्सर, सहित, असंगत रूप से अटक गया है बूँदवाद, बूँदवाद, तथा blobitecture।

बूँद वास्तुकला के उदाहरण

इन इमारतों को प्रारंभिक उदाहरण कहा जाता है blobitecture:

  • बर्मिंघम, यूनाइटेड किंगडम में Selfridges Department Store (इस पृष्ठ पर चित्रित)
  • गुगेनहाइम संग्रहालय बिलबाओ, स्पेन में (द्वारा डिज़ाइन किया गया) फ्रैंक गेहरी)
  • Kissimmee में ज़ानाडू मकान, फ्लोरिडा
  • न्यूकैसल, ब्रिटेन में ऋषि गेट्सहेड (नॉर्मन फोस्टर द्वारा डिजाइन)
  • आइंडहॉवन, नीदरलैंड में एडमिरल प्रवेश भवन (मासिमिलियानो फूक्सस द्वारा डिजाइन)
  • गैलेक्सी SOHO बीजिंग में, चीन (ज़हा हदीद द्वारा डिजाइन)
  • अनुभव संगीत परियोजना (ईएमपी) सिएटल, वाशिंगटन में (फ्रैंक गेहरी द्वारा डिजाइन)
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स्टेरॉयड पर सीएडी डिजाइन

मैकेनिकल कंप्यूटिंग और आलेखन ने डेस्कटॉप कंप्यूटिंग के आगमन के साथ मौलिक रूप से बदल दिया। सीएडी सॉफ्टवेयर 1980 के दशक की शुरुआत में पर्सनल कंप्यूटर वर्कस्टेशंस में बदलने वाले कार्यालयों में उपयोग किए जाने वाले पहले अनुप्रयोगों में से एक था। Wavefront Technologies ने OBJ फ़ाइल (.obj फ़ाइल एक्सटेंशन के साथ) को ज्यामितीय रूप से तीन-आयामी मॉडल परिभाषित किया।

ग्रेग लिन और ब्लॉब मॉडलिंग

ओहियो में जन्मे ग्रेग लिन डिजिटल क्रांति के दौरान उम्र में आए। लिन का कहना है, "ब्लॉब मॉडलिंग उस समय वेवफ्रंट सॉफ्टवेयर में एक मॉड्यूल था," और यह बाइनरी लार्ज ऑब्जेक्ट के लिए एक संक्षिप्त रूप था - जो बड़े समग्र रूपों को बनाने के लिए इकट्ठा किया जा सकता था। ज्यामिति और गणित के स्तर पर, मैं टूल द्वारा उत्साहित था क्योंकि यह बनाने के लिए बहुत अच्छा था कई छोटे घटकों में से बड़े पैमाने पर एकल सतहों के साथ-साथ विस्तृत तत्वों को बड़ा करने के लिए क्षेत्रों। "

अन्य आर्किटेक्ट जो ब्लॉब मॉडलिंग के साथ प्रयोग और प्रयोग करने वाले पहले थे, उनमें अमेरिकन भी शामिल हैं पीटर ईसेनमैन, ब्रिटिश वास्तुकार नॉर्मन फोस्टर, इतालवी वास्तुकार मैसिमिलियानो फूक्सस, फ्रैंक गेहरी,ज़हा हदीद और पैट्रिक शूमाकर, और जन कपालिक तथा अमांडा लेवटे।

स्थापत्य आंदोलनों, जैसे कि 1960 Archigram वास्तुविद पीटर कुक या के दृढ़ विश्वास के नेतृत्व में deconstructionists, अक्सर बूँद वास्तुकला से जुड़े होते हैं। हालाँकि, आंदोलन विचारों और दर्शन के बारे में हैं। बूँद वास्तुकला एक डिजिटल प्रक्रिया के बारे में है - डिजाइन करने के लिए गणित और कंप्यूटर प्रौद्योगिकियों का उपयोग करना।

गणित और वास्तुकला

प्राचीन ग्रीक और रोमन डिजाइन पर आधारित थे ज्यामिति और वास्तुकला. रोमन वास्तुकार मार्कस विट्रुवियस ने मानव शरीर के अंगों - चेहरे से नाक, कान से सिर तक - और समरूपता और अनुपात का दस्तावेजीकरण किया। आज का आर्किटेक्चर डिजिटल उपकरणों का उपयोग करके अधिक पथरी आधारित है।

गणना परिवर्तनों का गणितीय अध्ययन है। ग्रेग लिन का तर्क है कि चूंकि मध्य युग के वास्तुकारों ने कलन का उपयोग किया है - "वास्तुकला में गॉथिक क्षण पहली बार था जब बल और गति के रूप में विचार किया गया था।" में रिब्ड वॉल्टिंग जैसे गॉथिक विवरण "आप देख सकते हैं कि तिजोरी के संरचनात्मक बलों को लाइनों के रूप में व्यक्त किया जाता है, इसलिए आप वास्तव में संरचनात्मक बल और रूप की अभिव्यक्ति देख रहे हैं।"

“पथरी भी घटता गणित है। तो, यहां तक ​​कि एक सीधी रेखा, पथरी से परिभाषित, एक वक्र है। यह विभक्ति के बिना एक वक्र है। तो, एक नई शब्दावली अब सभी डिजाइन क्षेत्रों में व्याप्त है: चाहे वह ऑटोमोबाइल, वास्तुकला, उत्पाद, आदि, यह वास्तव में वक्रता के इस डिजिटल माध्यम से प्रभावित हो रहा है। पैमाने की पेचीदगियां जो उस से बाहर आती हैं - आप जानते हैं, नाक से चेहरे तक के उदाहरण में, एक आंशिक भाग-से-संपूर्ण विचार है। कैलकुलस के साथ, उपखंड का पूरा विचार अधिक जटिल है, क्योंकि पूरे और हिस्से एक निरंतर श्रृंखला हैं। " - ग्रेग लिन, 2005

आज के सीएडी ने उन डिजाइनों के निर्माण को सक्षम किया है जो कभी सैद्धांतिक और दार्शनिक आंदोलन थे। शक्तिशाली बीआईएम सॉफ्टवेयर अब डिजाइनरों को कंप्यूटर को जानने के लिए मापदंडों में हेरफेर करने की अनुमति देता है एडेड मैन्युफैक्चरिंग सॉफ्टवेयर बिल्डिंग कंपोनेंट्स पर नजर रखेगा और उन्हें कैसे होना चाहिए इकट्ठे हुए। शायद ग्रेग लिन द्वारा उपयोग किए गए दुर्भाग्यपूर्ण संक्षिप्त विवरण के कारण, पैट्रिक शूमाकर जैसे अन्य वास्तुकारों ने नए सॉफ्टवेयर के लिए एक नया शब्द गढ़ा है - parametricism।

ग्रेग लिन के बारे में पुस्तकें

  • सिलवटों, निकायों और बूँदें: एकत्रित निबंध ग्रेग लिन द्वारा, 1998
  • चेतन रूप ग्रेग लिन द्वारा, 1999
  • कम्पोजिट्स, सर्फेस और सॉफ्टवेयर: हाई परफॉर्मेंस आर्किटेक्चर, ग्रेग लिन येल स्कूल ऑफ़ आर्किटेक्चर, 2011 में
  • दृश्य सूची: एप्लाइड आर्ट्स वियना विश्वविद्यालय में ग्रेग लिन के स्टूडियो, 2010
  • आईओए स्टूडियो। ज़ाहा हदीद, ग्रेग लिन, वुल्फ डी। प्रिक्स: चयनित छात्र वर्क्स 2009, वास्तुकला अश्लीलता है
  • अन्य अंतरिक्ष ओडिसी: ग्रेग लिन, माइकल माल्टज़न और एलेसेंड्रो पोली, 2010
  • ग्रेग लिन फार्म ग्रेग लिन, रिज़ोली द्वारा, 2008

सूत्रों का कहना है

  • ग्रेग लिन - जीवनी, यूरोपियन ग्रेजुएट स्कूल की वेबसाइट www.egs.edu/facademy/greg-lynn/biography/ पर [29 मार्च, 2013 को पहुँचा]
  • वास्तुकला में कलन पर ग्रेग लिन, TED (प्रौद्योगिकी, मनोरंजन और डिजाइन), फरवरी 2005,
  • पॉल थॉम्पसन / Photolibrary संग्रह / गेटी इमेज द्वारा ऋषि की तस्वीर
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