यह एक पूरी नई मानसिकता है
मोबाइल गेमिंग अभी एक तेजी से बढ़ता बाजार है, और ऐसा लगता है कि हर कोई बाजार के एक हिस्से में डुबकी लगाना चाहता है। हालाँकि, मोबाइल गेमिंग में शुरुआत करना आपके विंडोज या Xbox शीर्षक को iOS पर पोर्ट करना नहीं है।
आपके वर्तमान प्लेटफ़ॉर्म के लिए डिज़ाइन, आपका पिछला एक नहीं
यह सामान्य ज्ञान की तरह लगता है, लेकिन बहुत सारे गेम बाहर एक मल्टी-टच गेमिंग डिवाइस पर कंसोल के डिज़ाइन को जूता करने की कोशिश करेंगे। हालांकि, हां, यह काम कर सकता है, अक्सर खिलाड़ी को यह याद दिलाया जाता है कि वे गेम को आईफोन की बजाय कंसोल गेमपैड पर खेल रहे होंगे।
जब कलाकृति की बात आती है, तो याद रखें कि छोटे फोंट पढ़ने योग्य हो सकते हैं रेटिना डिस्प्ले (और आपको स्क्रीन पर बहुत सारे पाठ फिट करने की अनुमति देता है), लेकिन वे पढ़ने के लिए बहुत सुखद नहीं हैं। वही अत्यधिक विस्तृत बनावट के लिए जाता है। आपको अपनी सभी संपत्तियों के लिए बड़े पैमाने पर उच्च-रिज़ॉल्यूशन बनावट की आवश्यकता नहीं है। विस्तार वास्तव में खेल को और अधिक नेत्रहीन बना सकता है, कलात्मक महसूस से हटकर और eyestrain का कारण बन सकता है।
जबकि ध्वनि डेस्कटॉप कंप्यूटर या कंसोल पर, मोबाइल पर गेम बना या तोड़ सकता है, यह पूरी तरह से अधिक जटिल मामला है। अधिकांश गेमर्स को हर खेल में ध्वनि पसंद होती है जो वे खेलते हैं, या तो सौंदर्यशास्त्र या गेमप्ले मूल्य के लिए। हालाँकि, मोबाइल गेमिंग के लिए व्यावहारिकता की बात है, इसमें कई लोग सार्वजनिक स्थानों पर होने के कारण ध्वनि के साथ खेल नहीं खेल सकते हैं। हर तरह से, यदि आप सक्षम हैं तो ध्वनि शामिल करें; कई मोबाइल उपयोगकर्ताओं के पास हेडफ़ोन हैं, या पर्यावरण द्वारा सीमित नहीं हैं।
अनुकूलित कोड। हाँ। वर्तमान डेस्कटॉप कंप्यूटरों की शक्ति बहुत से अन-ऑप्टिमाइज़ किए गए कोड को बिना किसी को नोटिस किए अतिरिक्त सिस्टम संसाधनों को हॉगिंग करके फिसलने की अनुमति देती है। मोबाइल एक गेम कंसोल की तुलना में कहीं अधिक अक्षम है। मोबाइल ओएस में पृष्ठभूमि प्रक्रियाओं, बैटरी प्रबंधन, संसाधन आवंटन, आदि से निपटने के लिए कई प्रकार की तकनीकें हैं। यदि आपका गेम सिस्टम की बैटरी को एक घंटे में मौत के घाट उतार देता है, तो आपके गेम को बुरी समीक्षा मिलने वाली है, और आप कोई पैसा नहीं कमाएंगे। धीमा प्रदर्शन पहला कारण है जो लोग किसी गेम को हमेशा के लिए सेल्फ करना पसंद करेंगे।
अनुकूलन युक्तियाँ
हमने कवर किया है कि क्या नहीं करना है। अब, सुधार करने के लिए कुछ स्थानों पर देखें।
इंटरफेस
क्या आप सिंगल मल्टी-टच स्क्रीन का उपयोग कर रहे हैं? यदि हां, तो क्या यह टैबलेट या फोन के आकार की स्क्रीन है? क्या आप पीएस वीटा के फ्रंट और बैक टचस्क्रीन और फिजिकल कंट्रोल जैसे कुछ ज्यादा ही एक्साइटेड हैं? कैसे कैमरा आधारित संवर्धित वास्तविकता के बारे में? स्पर्श बहुत सहज है। वह लड़ाई मत करो। जैसा कि मैंने ऊपर उल्लेख किया है, कई गेम बस टच स्क्रीन पर गेमपैड नियंत्रण को सुपरम्यूप करते हैं। यह कुछ मामलों में काम करता है, लेकिन अक्सर समस्याग्रस्त है। इस क्षेत्र में आप कर सकते हैं सबसे महत्वपूर्ण चीजों में से एक अन्य खेल खेलते हैं और देखते हैं कि क्या काम करता है और क्या नहीं। विशेष रूप से, क्या काम करता है के बग़ैर आपको इसके बारे में सोचना होगा। खिलाड़ी के लिए अधिक त्वरित विसर्जन, आपके पास खेल के साथ रहने का अधिक मौका, और या तो दूसरों के लिए इसकी सिफारिश करना, या माइक्रोट्रांस के माध्यम से इन-गेम आइटम खरीदना। यदि आप एक मौजूदा योजना नहीं खोज सकते हैं जो आपके खेल के लिए काम करती है, तो इस बारे में सोचें कि आप वास्तविक दुनिया में अपने अवतार को कैसे हेरफेर करेंगे, और इसे स्क्रीन पर अनुवाद करने का कोई तरीका खोज लेंगे।
कला
जैसा कि ऊपर कहा गया है, मोबाइल पर बड़े पैमाने पर बनावट डिजाइन के दृष्टिकोण से एक महान विचार नहीं है। वे डिवाइस के स्टोरेज में आपके गेम के आकार को बढ़ाने या उपलब्ध रैम को चूसने के बारे में भी भयानक हैं। आपको अपने बनावट को छोटा करने के लिए वह सब कुछ करने की ज़रूरत है जो डिवाइस पर अच्छी लगेगी। (हालांकि, अगली पीढ़ी के उपकरणों को उच्च-रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन के साथ जारी किए जाने पर हमेशा उच्च-रिज़ॉल्यूशन मूल रखें।) एक बनावट एटलस बनाना सीखें, या उस इंजन के लिए एक अच्छा टूल ढूंढें जिसे आप उपयोग कर रहे हैं / उन्हें बनाने के लिए बना रहे हैं खुद ब खुद।
ध्वनि
ऑडियो क्रूर है, और उन पर रखी गई आवश्यकताओं पर कई अच्छे साउंड डिज़ाइनर को परेशान करता है। उच्च गुणवत्ता वाला ऑडियो अविश्वसनीय रूप से गुब्बारे के लिए एक ऐप के आकार का कारण बन सकता है। हर संगत डिवाइस पर अपने अंतिम ऑडियो को अवश्य सुनें। मोबाइल फोन के स्पीकर ऑडियो को ध्वस्त कर देते हैं, इसलिए हेडफ़ोन के माध्यम से यह न समझें कि यह कैसा है।
कोड
एक इंजन या ढांचे का उपयोग करें जो आपको नंगे धातु के करीब जाने देता है जैसा कि आपके प्रोग्रामिंग कौशल की अनुमति देता है। उच्च-स्तरीय प्रबंधित कोड अक्सर आप सभी कर सकते हैं, लेकिन आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले इंजन / ढांचे पर निर्भर करता है व्याख्या की कई परतों के माध्यम से जा सकते हैं जो वास्तव में अच्छी तरह से लिखे गए उच्च-स्तरीय कोड को धीमा कर सकते हैं।
अंतिम शब्द
ऐप स्टोर पर पहली छाप महत्वपूर्ण हैं! हालांकि, आपको इसे वहां से हटाने और पूरा करने का आग्रह हो सकता है, फिर बाद में इसे अपडेट करें, नहीं। जिस तरह से ऐप स्टोर काम करते हैं, आप उस फ्रंट पेज पर केवल एक शॉट प्राप्त कर सकते हैं, जहां लोग आपको भीड़ से बाहर निकालते हैं। विपणन और पीआर केवल इतनी दूर जाते हैं; यदि पहले सौ लोग जिन्होंने आपका गेम चेक किया था, तो इसे 1-3 स्टार रिव्यू दिया गया था, तो आपको लगता है कि आपको एक और मौका नहीं मिलेगा। अपना समय ले लो, यह सही है, और यह जब यह जहाज किया हुआ.