खेलों में लघु खेल की कहानी

बहुत सारे हैं विभिन्न प्रकार की कहानियाँ आप पर लिख सकते हैं खेल हरा, लेकिन शायद सबसे बुनियादी लघु खेल कहानी है। एक छोटी गेम स्टोरी, आमतौर पर 500 शब्द या उससे कम, एक सरल प्रारूप का अनुसरण करती है जिसे आपके द्वारा कवर किए गए किसी भी गेम पर लागू किया जा सकता है।

द लडे

lede आपकी कहानी में अंतिम स्कोर और खेल को दिलचस्प बनाने के बारे में कुछ विवरण शामिल होना चाहिए। आम तौर पर, इसका मतलब है कि किसी खिलाड़ी के प्रयासों पर ध्यान केंद्रित करना।

बता दें कि टीम का एक स्टार एथलीट घायल हो गया है और पहले से अनरल्ड खिलाड़ी एक विकल्प के रूप में खेल में आता है। इस धोखेबाज़ से बहुत उम्मीद नहीं की जाती है लेकिन वह उम्मीदों को धता बताता है और एक महान खेल खेलता है, जिससे टीम जीत की ओर अग्रसर होती है।

उदाहरण 1:

सेकंड-स्ट्रिंग क्वार्टरबैक जे लिंडमैन, जो जेफरसन हाई स्कूल के लिए कभी नहीं खेले, स्टार क्यूबी फ्रेड कोलोना के बाद बेंच से बाहर आए शुक्रवार की रात घायल हो गया और मैकिनले हाई स्कूल सेंचुरी पर 21-14 की जीत के लिए ग्लैडिएटर्स का नेतृत्व करने के लिए तीन टचडाउन पास फेंके।

या हो सकता है कि खेल दो समान रूप से मिलान वाले विरोधियों के बीच घनिष्ठ, सीडॉ लड़ाई है, और विशेष रूप से नाटकीय खेल से अंतिम सेकंड में जीता जाता है।

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उदाहरण 2:

सेकंड-स्ट्रिंग क्वार्टरबैक जे लिंडमैन ने खेल जीतने वाले टचडाउन को केवल 12 सेकंड के लिए छोड़ दिया जेफर्सन हाई स्कूल ग्लेडिएटर्स ने शुक्रवार को मैकिन्ले हाई स्कूल सेंचुरियन पर 21-14 से जीत दर्ज की रात।

ध्यान दें कि दोनों उदाहरणों में हम एक व्यक्ति के एथलीट के प्रयासों पर ध्यान केंद्रित करते हैं। खेल सभी प्रतियोगिता के मानव नाटक के बारे में हैं, और किसी एक व्यक्ति पर ध्यान केंद्रित करने से खेल कहानी को एक मानव हित कोण मिलता है जो पाठकों को पसंद आएगा।

कहानी का अंग

आपकी कहानी के मुख्य भाग को मूल रूप से विस्तार करना चाहिए। यदि आपका नेतृत्व खेल के स्टार बनने वाले बेंचवर्मर के बारे में था, तो कहानी के मुख्य भाग के बारे में अधिक विस्तार से जाना चाहिए। अक्सर एक साधारण कालानुक्रमिक खाता सबसे अच्छा काम करता है।

उदाहरण:

पहली तिमाही में बर्खास्त होने पर टॉरविले का टखना मोच गया था। लिंडमैन कम उम्मीदों के साथ खेल में आए, लेकिन दूसरी तिमाही में अपना पहला टचडाउन पास एक उच्च, फ्लोटिंग गेंद के साथ फेंक दिया जिसे रिसीवर माइक गैन्सन ने अंतिम क्षेत्र में रोके रखा।

तीसरी तिमाही में, लिंडमैन को भीड़ से बचने के लिए जेब से हाथापाई करने के लिए मजबूर होना पड़ा, लेकिन रिसीवर डेसिएन वाशिंगटन को एक गोली चलाने में सफल रहा, जिसने गोल लाइन पर डाइविंग कैच बनाया।

लपेटें

रैप-अप, या आपकी कहानी का अंत, आमतौर पर कोच के उद्धरणों पर होता है और खिलाड़ी खेल के बाद के साक्षात्कारों या प्रेस सम्मेलनों से चमकते हैं। महान उद्धरण हो रही है खेल कहानियों के लिए कभी-कभी कठिन हो सकता है लेकिन एक तड़क-भड़क वाला उद्धरण वास्तव में आपके केक पर आइसिंग हो सकता है खेल की कहानी.

उदाहरण:

ग्लेडिएटर्स के कोच जेफ माइकल्सन ने कहा, "मुझे पता था कि लिंडमैन खेल सकते हैं, लेकिन मुझे नहीं पता कि वह इस तरह खेल सकते हैं।" "यह एक युवा व्यक्ति द्वारा खेल का एक हिस्सा था, जिसने बहुत दिल दिखाया।"

वाशिंगटन ने कहा कि लिंडमैन ने अपने पहले ही स्नैप से पहले हुडल में भी आत्मविश्वास को बढ़ा दिया।

वाशिंगटन ने कहा, "उसने सिर्फ इतना कहा, 'जीतने के लिए ऐसा करते हैं,"। “और वह वहाँ गया और यह किया। वह लड़का गेंद फेंक सकता है। ”

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