यह बोर्ड गेम टाइम पत्रिका थी जिसे "खेल इतिहास की सबसे बड़ी घटना" कहा जाता था। 15 दिसंबर, 1979 को क्रिस हैनी और स्कॉट एबट द्वारा ट्रिवियल परस्यूट की पहली बार कल्पना की गई थी। उस समय, हैने ने मॉन्ट्रियल गजट में एक फोटो एडिटर के रूप में काम किया और एबट द कैनेडियन प्रेस के लिए एक खेल पत्रकार थे। हनी एक हाई स्कूल ड्रॉपआउट भी था, जिसने बाद में मजाक में कहा कि उसे केवल पछतावा नहीं है।
स्क्रैबल प्रेरणा थी
यह जोड़ी खेल खेल रही थी खरोंचना जब उन्होंने अपने खेल का आविष्कार करने का फैसला किया। दो दोस्त कुछ ही घंटों के भीतर तुच्छ पीछा की मूल अवधारणा के साथ आए। हालांकि, यह 1981 तक नहीं था कि बोर्ड गेम को व्यावसायिक रूप से जारी किया गया था।
हनी और एबट ने 1979 में शुरू हुए दो और बिजनेस पार्टनर (कॉर्पोरेट वकील एड वर्नर और क्रिस के भाई जॉन हैनी) को लिया था और हॉर्न एबॉट कंपनी बनाई थी। उन्होंने कंपनी में पाँच शेयरों को बेचकर अपनी शुरुआती फंडिंग $ 1,000 से कम की। माइकल Wurstlin नामक एक 18 वर्षीय कलाकार ने अपने पांच शेयरों के बदले में तुच्छ पीछा के लिए अंतिम कलाकृति बनाने पर सहमति व्यक्त की।
खेल का शुभारंभ
10 नवंबर 1981 को, "ट्रिवियल परस्यूट" ट्रेडमार्क पंजीकृत था। उसी महीने, कनाडा में ट्रिवियल परस्यूट की 1,100 प्रतियां पहली बार वितरित की गईं।
ट्रिवियल परस्यूट की पहली प्रतियां एक नुकसान पर बेची गईं क्योंकि पहली प्रतियों के लिए विनिर्माण लागत 75 डॉलर प्रति गेम आई और यह गेम खुदरा विक्रेताओं को 15 डॉलर में बेचा गया। ट्रिवियल परस्यूट को 1983 में एक प्रमुख अमेरिकी खेल निर्माता और वितरक सेलचो और राइटर को लाइसेंस दिया गया था।
निर्माताओं ने वित्तपोषित किया कि एक सफल जनसंपर्क प्रयास क्या होगा और ट्रिवियल परस्यूट एक घरेलू नाम बन गया। 1984 में, उन्होंने संयुक्त राज्य में रिकॉर्ड 20 मिलियन गेम्स बेचे, और खुदरा बिक्री लगभग 800 मिलियन डॉलर तक पहुंच गई।
लंबी अवधि की सफलता
हस्ब्रो को 2008 में खरीदने से पहले 1988 में पार्कर ब्रदर्स को खेल के अधिकार दिए गए थे। कथित तौर पर, पहले 32 निवेशक जीवन के लिए वार्षिक रॉयल्टी पर आराम से रहने में सक्षम थे। हालांकि, लंबी बीमारी के बाद 2010 में 59 साल की उम्र में हैनी का निधन हो गया। एबट ओंटारियो हॉकी लीग में एक हॉकी टीम के मालिक थे और उन्हें 2005 में ब्रैम्पटन स्पोर्ट्स हॉल ऑफ फेम में शामिल किया गया था। वह स्थिर घुड़दौड़ का मालिक भी है।
खेल कम से कम दो मुकदमों में बच गया। एक मुकदमा एक सामान्य ज्ञान पुस्तक लेखक का था, जिसने कॉपीराइट के उल्लंघन का आरोप लगाया था। हालांकि, अदालत ने फैसला दिया कि तथ्य नहीं हैं कॉपीराइट द्वारा संरक्षित. एक अन्य सूट एक आदमी द्वारा लाया गया था जिसने आरोप लगाया था कि उसने हनी को विचार दिया था जब आविष्कारक ने उसे उठाया था जब वह हिचहाइक कर रहा था।
दिसंबर 1993 में, गेम मैगज़ीन द्वारा "गेम्स हॉल ऑफ फ़ेम" का नाम दिया गया। 2014 तक, तुच्छ पीछा के 50 से अधिक विशेष संस्करण जारी किए गए थे। खिलाड़ी लॉर्ड ऑफ द रिंग्स से कंट्री म्यूजिक तक हर चीज पर अपने ज्ञान का परीक्षण कर सकते हैं।
तुच्छ पीछा कम से कम 26 देशों और 17 भाषाओं में बेचा जाता है। में इसका उत्पादन किया गया है घर वीडियो गेम संस्करण, एक आर्केड गेम, एक ऑनलाइन संस्करण और संयुक्त राज्य अमेरिका, यूनाइटेड किंगडम और स्पेन में एक टेलीविजन गेम शो के रूप में लॉन्च किया गया।