सूचना प्रसंस्करण सिद्धांत: परिभाषा और उदाहरण

सूचना प्रसंस्करण सिद्धांत एक संज्ञानात्मक सिद्धांत है जो मानव मस्तिष्क के कामकाज के लिए रूपक के रूप में कंप्यूटर प्रसंस्करण का उपयोग करता है। प्रारंभ में जॉर्ज ए द्वारा प्रस्तावित। 1950 के दशक में मिलर और अन्य अमेरिकी मनोवैज्ञानिक इस सिद्धांत का वर्णन करते हैं कि कैसे लोग जानकारी पर ध्यान केंद्रित करते हैं और इसे अपनी यादों में शामिल करते हैं।

मुख्य Takeaways: सूचना प्रसंस्करण मॉडल

  • सूचना प्रसंस्करण सिद्धांत संज्ञानात्मक मनोविज्ञान की आधारशिला है जो मानव मन के काम करने के तरीके के रूप में कंप्यूटर का उपयोग करता है।
  • यह शुरुआत में 50 के दशक के मध्य में जॉर्ज मिलर सहित अमेरिकी मनोवैज्ञानिकों द्वारा यह प्रस्तावित करने के लिए किया गया था कि यह बताया जाए कि लोग स्मृति में जानकारी कैसे संसाधित करते हैं।
  • सूचना प्रसंस्करण में सबसे महत्वपूर्ण सिद्धांत एटकिन्सन और शिफरीन द्वारा उत्पन्न मंच सिद्धांत है, जो इसका एक क्रम निर्दिष्ट करता है तीन चरणों की जानकारी लंबी अवधि की स्मृति में एन्कोडेड हो जाती है: संवेदी स्मृति, अल्पकालिक या काम करने वाली स्मृति और लंबी अवधि याद।

सूचना प्रसंस्करण सिद्धांत की उत्पत्ति

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बीसवीं शताब्दी के पहले छमाही के दौरान, अमेरिकी मनोविज्ञान का वर्चस्व था आचरण. व्यवहारवादियों ने केवल उन व्यवहारों का अध्ययन किया जो सीधे देखे जा सकते थे। इससे मन की आंतरिक क्रियाओं का आभास हुआ अनजाने "ब्लैक बॉक्स।" 1950 के दशक के आसपास, हालांकि, कंप्यूटर अस्तित्व में आए, मनोवैज्ञानिकों को यह समझाने के लिए एक रूपक दिया गया कि मानव मन कैसे कार्य करता है। रूपक ने मनोवैज्ञानिकों को ध्यान और धारणा सहित मस्तिष्क में संलग्न विभिन्न प्रक्रियाओं की व्याख्या करने में मदद की, जिसकी तुलना कंप्यूटर में जानकारी इनपुट करने और मेमोरी से की जा सकती है, जिसकी तुलना कंप्यूटर के स्टोरेज से की जा सकती है अंतरिक्ष।

इसे सूचना संसाधन दृष्टिकोण के रूप में संदर्भित किया गया था और आज भी संज्ञानात्मक मनोविज्ञान के लिए मौलिक है। सूचना प्रसंस्करण विशेष रूप से इस बात में रुचि रखता है कि लोग यादों का चयन, संग्रह और पुनर्प्राप्ति कैसे करें 1956 में, मनोवैज्ञानिक जॉर्ज ए। मिलर ने सिद्धांत विकसित किया और इस विचार का भी योगदान दिया कि व्यक्ति केवल एक को पकड़ सकता है सीमित जानकारी के टुकड़े अल्पकालिक स्मृति में। मिलर ने इस संख्या को सात प्लस या माइनस दो (या सूचना के पांच से नौ अंश) के रूप में निर्दिष्ट किया, लेकिन हाल ही में अन्य विद्वानों ने भी सुझाव दिया है संख्या छोटी हो सकती है.

महत्वपूर्ण मॉडल

सूचना प्रसंस्करण ढांचे का विकास वर्षों से जारी है और इसे व्यापक बनाया गया है। नीचे चार मॉडल हैं जो विशेष रूप से दृष्टिकोण के लिए महत्वपूर्ण हैं:

एटकिंसन और शिफरीन का स्टेज सिद्धांत

1968 में, एटकिंसन और शिफरीन मंच सिद्धांत मॉडल विकसित किया है। मॉडल को बाद में अन्य शोधकर्ताओं द्वारा संशोधित किया गया था लेकिन मंच सिद्धांत की बुनियादी रूपरेखा सूचना प्रसंस्करण सिद्धांत की आधारशिला बनी हुई है। मॉडल इस बात की चिंता करता है कि जानकारी को मेमोरी में कैसे संग्रहीत किया जाता है और तीन चरणों का क्रम प्रस्तुत करता है, इस प्रकार है:

संवेदी स्मृतिसंवेदी स्मृति हम अपनी इंद्रियों के माध्यम से जो कुछ भी लेते हैं उसे शामिल करते हैं। इस तरह की मेमोरी अत्यधिक संक्षिप्त है, केवल 3 सेकंड तक चलती है। संवेदी स्मृति में कुछ दर्ज करने के लिए, व्यक्ति को इस पर ध्यान देना होगा। संवेदी मेमोरी पर्यावरण में हर जानकारी के लिए उपस्थित नहीं हो सकती है, इसलिए यह यह बताता है कि यह क्या अप्रासंगिक है और केवल वही भेजता है जो अगले चरण के लिए महत्वपूर्ण लगता है, अल्पकालिक स्मृति। जानकारी जो अगले चरण तक पहुंचने की सबसे अधिक संभावना है, वह दिलचस्प या परिचित है।

शॉर्ट-टर्म मेमोरी / वर्किंग मेमोरी - एक बार जानकारी अल्पकालिक स्मृति तक पहुँचता है, जिसे वर्किंग मेमोरी भी कहा जाता है, इसे आगे फ़िल्टर किया जाता है। एक बार फिर, इस तरह की मेमोरी लंबे समय तक नहीं रहती है, केवल 15 से 20 सेकंड के लिए। हालांकि, यदि सूचना को दोहराया जाता है, जिसे रखरखाव पूर्वाभ्यास के रूप में संदर्भित किया जाता है, तो इसे 20 मिनट तक संग्रहीत किया जा सकता है। जैसा कि मिलर द्वारा देखा गया है, कार्यशील मेमोरी की क्षमता सीमित है, इसलिए यह एक बार में निश्चित संख्या में सूचनाओं को संसाधित कर सकती है। कितने टुकड़ों पर सहमति नहीं बनी है, हालांकि कई अभी भी मिलर को पांच से नौ के रूप में पहचानने के लिए इशारा करते हैं।

वहां कई कारण कि क्या और कितनी जानकारी काम स्मृति में संसाधित किया जाएगा को प्रभावित करेगा। संज्ञानात्मक भार क्षमता व्यक्ति से व्यक्ति और व्यक्ति के आधार पर पल-पल बदलती रहती है संज्ञानात्मक क्षमता, संसाधित होने वाली जानकारी की मात्रा और ध्यान केंद्रित करने और भुगतान करने की क्षमता ध्यान। इसके अलावा, जो जानकारी परिचित है और जिसे अक्सर दोहराया जाता है, उसे अधिक संज्ञानात्मक क्षमता की आवश्यकता होती है और इसलिए, प्रक्रिया करना आसान होगा। उदाहरण के लिए, यदि आपने कई बार ये कार्य किए हैं तो बाइक चलाना या कार चलाना न्यूनतम संज्ञानात्मक भार है। अंत में, लोग उन सूचनाओं पर अधिक ध्यान देंगे जो उन्हें विश्वास है कि महत्वपूर्ण है, ताकि जानकारी संसाधित होने की अधिक संभावना हो। उदाहरण के लिए, यदि कोई छात्र परीक्षा की तैयारी कर रहा है, तो वे उस जानकारी के लिए उपस्थित होने की अधिक संभावना रखते हैं जो परीक्षण पर होगी और उन सूचनाओं के बारे में भूल जाएंगे जिनके बारे में उन्हें विश्वास नहीं है कि उनसे पूछा जाएगा।

दीर्घकालीन स्मृति - यद्यपि अल्पकालिक मेमोरी में एक सीमित क्षमता है, क्षमता है दीर्घकालीन स्मृति असीम माना जाता है। कई अलग-अलग प्रकार की जानकारी लंबे समय तक स्मृति में एन्कोडेड और व्यवस्थित होती हैं: घोषणात्मक जानकारी, जो है तथ्यों, अवधारणाओं, और विचारों (अर्थ स्मृति) और व्यक्तिगत अनुभवों (एपिसोडिक) जैसे चर्चा की जा सकती है याद); प्रक्रियात्मक जानकारी, जो किसी कार को ड्राइव करने या अपने दाँत ब्रश करने के तरीके के बारे में जानकारी है; और कल्पना, जो मानसिक चित्र हैं।

क्रेक और लॉकहार्ट के प्रसंस्करण मॉडल का स्तर

हालांकि एटकिंसन और शिफरीन का मंच सिद्धांत अभी भी अत्यधिक प्रभावशाली है और मूल रूपरेखा है जिस पर कई बाद के मॉडल बनाए गए हैं, इसकी अनुक्रमिक प्रकृति अति सरल यादें कैसे संग्रहीत की जाती हैं। परिणामस्वरूप, इस पर विस्तार करने के लिए अतिरिक्त मॉडल बनाए गए। इनमें से सबसे पहले 1973 में क्रेक और लॉकहार्ट द्वारा बनाया गया था। जो अपने प्रसंस्करण सिद्धांत के स्तर बताता है कि लंबी अवधि की स्मृति में जानकारी तक पहुंचने की क्षमता इससे प्रभावित होगी कि यह कितना विस्तृत था। विस्तार जानकारी को सार्थक बनाने की प्रक्रिया है इसलिए इसे याद रखने की अधिक संभावना है।

लोग विभिन्न स्तरों के विस्तार के साथ जानकारी की प्रक्रिया करते हैं जो बाद में पुनर्प्राप्त होने की संभावना को कम या ज्यादा कर देगा। क्रेक और लॉकहार्ट ने विस्तार का एक निरंतरता निर्दिष्ट किया जो धारणा से शुरू होता है, ध्यान और लेबलिंग के माध्यम से जारी रहता है, और अर्थ पर समाप्त होता है। विस्तार के स्तर के बावजूद, सभी जानकारी दीर्घकालिक मेमोरी में संग्रहीत होने की संभावना है, लेकिन उच्च स्तर के विस्तार से यह अधिक संभावना है कि जानकारी होने में सक्षम हो जाएगा पुनः प्राप्त किया। दूसरे शब्दों में, हम बहुत कम जानकारी को याद कर सकते हैं जिसे हम वास्तव में दीर्घकालिक स्मृति में संग्रहीत करते हैं।

समानांतर-वितरित प्रसंस्करण मॉडल और कनेक्शनवादी मॉडल

समानांतर वितरित प्रसंस्करण मॉडल और कनेक्शन मॉडल चरण सिद्धांत द्वारा निर्दिष्ट रैखिक तीन-चरण प्रक्रिया के विपरीत। समानांतर-वितरित प्रसंस्करण मॉडल कनेक्शनवाद का एक अग्रदूत था जिसने प्रस्तावित किया था कि सूचना एक ही समय में मेमोरी सिस्टम के कई हिस्सों द्वारा संसाधित की जाती है।

इसे 1986 में रोमेलहार्ट और मैक्लेलैंड के कनेक्शन मॉडल द्वारा विस्तारित किया गया था, जिसमें कहा गया था कि सूचना पूरे मस्तिष्क में विभिन्न स्थानों पर संग्रहीत है जो एक नेटवर्क के माध्यम से जुड़ी हुई है। अधिक कनेक्शन वाले जानकारी किसी व्यक्ति के लिए पुनः प्राप्त करना आसान होगा।

सीमाएं

जबकि सूचना संसाधन सिद्धांत का उपयोग मानव मन के लिए एक रूपक के रूप में एक कंप्यूटर का उपयोग करने के लिए शक्तिशाली साबित हुआ है, यह भी है सीमित. कंप्यूटर जानकारी को सीखने और याद रखने की क्षमता में भावनाओं या प्रेरणाओं जैसी चीजों से प्रभावित नहीं होते हैं, लेकिन ये चीजें लोगों पर एक शक्तिशाली प्रभाव डाल सकती हैं। इसके अलावा, जबकि कंप्यूटर चीजों को क्रमिक रूप से संसाधित करते हैं, सबूत बताते हैं कि मनुष्य समानांतर प्रसंस्करण में सक्षम हैं।

सूत्रों का कहना है

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