Arrowheads: व्यापक मिथकों और छोटे ज्ञात तथ्य

Arrowheads दुनिया में पाए जाने वाले सबसे आसानी से पहचाने जाने वाले प्रकार की कलाकृतियों में से एक हैं। पार्क या खेत के मैदानों या नाले के बिस्तर पर घूमने वाले बच्चों की अनकही पीढ़ियों ने इन चट्टानों की खोज की है जो स्पष्ट रूप से मनुष्यों द्वारा इंगित किए गए उपकरण में आकार ले चुके हैं। बच्चों के रूप में उनके साथ हमारा आकर्षण शायद इसलिए उनके बारे में बहुत सारे मिथक हैं, और लगभग निश्चित रूप से क्यों वे बच्चे कभी-कभी बड़े होते हैं और उनका अध्ययन करते हैं। यहाँ कुछ सामान्य गलतफहमी के बारे में हैं, और पुरातत्वविदों ने इन सर्वव्यापी वस्तुओं के बारे में कुछ बातें सीखी हैं।

नहीं सभी Pointy ऑब्जेक्ट्स Arrowheads हैं

  • मिथक नंबर 1: पुरातात्विक स्थलों पर पाए जाने वाले सभी त्रिकोणीय पत्थर की वस्तुएं तीर के निशान हैं।

Arrowheads, एक शाफ्ट के अंत तक तय की गई वस्तुएं और एक धनुष के साथ गोली मार दी जाती हैं, केवल एक काफी छोटा उपसमुच्चय है जो पुरातत्वविदों को कहते हैं प्रक्षेप्य बिंदु. एक प्रक्षेप्य बिंदु पत्थर, खोल, धातु, या कांच से बने त्रिकोणीय रूप से इंगित किए गए उपकरणों की एक विस्तृत श्रेणी है और गेम और अभ्यास युद्ध का शिकार करने के लिए प्रागितिहास और दुनिया भर में उपयोग किया जाता है। एक प्रक्षेप्य बिंदु में एक नुकीला छोर और कुछ प्रकार के काम किए गए तत्व होते हैं जिन्हें हफ़ट कहा जाता है, जो बिंदु को एक लकड़ी या हाथीदांत शाफ्ट से जोड़ने में सक्षम होता है।

instagram viewer

भाले, डार्ट या सहित बिंदु-सहायक शिकार उपकरणों की तीन व्यापक श्रेणियां हैं atlatl, तथा धनुष और बाण. प्रत्येक शिकार प्रकार को एक विशिष्ट टिप की आवश्यकता होती है जो एक विशिष्ट भौतिक आकार, मोटाई और वजन से मिलती है; अरहिड्स बिंदु प्रकार के बहुत छोटे हैं।

इसके अलावा, धार क्षति (जिसे 'उपयोग-पहनना विश्लेषण कहा जाता है) में सूक्ष्म शोध से पता चला है कि कुछ पत्थर के औजार ऐसा लगता है कि प्रोजेक्टाइल पॉइंट्स जानवरों को काटने के बजाय काटने के उपकरण काट दिए गए होंगे।

कुछ संस्कृतियों और समय अवधि में, विशेष प्रोजेक्टाइल पॉइंट स्पष्ट रूप से बिल्कुल काम के उपयोग के लिए नहीं बनाए गए थे। इन्हें विस्तृत रूप से पत्थर की वस्तुओं जैसे तथाकथित सनकी या दफन या अन्य अनुष्ठान के संदर्भ में प्लेसमेंट के लिए बनाया जा सकता है।

आकार और आकार के मामले

  • मिथक नंबर 2: पक्षियों को मारने के लिए सबसे छोटे तीर का इस्तेमाल किया गया था।

कलेक्टर समुदाय द्वारा सबसे छोटे तीरथ को कभी-कभी "बर्ड पॉइंट" कहा जाता है। प्रायोगिक पुरातत्व से पता चला है कि ये छोटी वस्तुएं- यहां तक ​​कि लंबाई में आधे इंच से भी कम उम्र के लोग- हिरण या बड़े जानवर को मारने के लिए पर्याप्त रूप से घातक हैं। ये सच्चे तीर हैं, जिसमें वे तीर से जुड़े थे और एक धनुष का उपयोग करके गोली मार दी गई थी।

एक पत्थर के पक्षी बिंदु के साथ एक तीर आसानी से एक पक्षी के माध्यम से सही गुजरता है, जो जाल के साथ अधिक आसानी से शिकार होता है।

  • मिथक नंबर 3: गोल सिरों वाले टूटे हुए उपकरण हत्या के बजाय आश्चर्यजनक शिकार के लिए हैं।

पत्थर के औजार जिन्हें ब्लंट पॉइंट या स्टनर कहा जाता है, वास्तव में नियमित डार्ट पॉइंट होते हैं, जिन्हें फिर से काम में लिया जाता है ताकि नुकीला सिरा एक लंबे क्षैतिज तल पर हो। विमान के कम से कम एक किनारे को उद्देश्यपूर्ण रूप से तेज किया गया हो सकता है। ये तैयार किए गए हाफ़िंग तत्व के साथ काम करने वाले जानवरों की खाल या लकड़ी के लिए उत्कृष्ट स्क्रैपिंग टूल हैं। इस प्रकार के औजारों के लिए उचित शब्द खुरचनी है।

पुराने पत्थर के औजारों को फिर से काम करने और फिर से तैयार करने के साक्ष्य अतीत में काफी आम थे- के कई उदाहरण हैं लैंसोलेट अंक (भाले पर लंबे प्रक्षेप्य बिंदु) जिनका उपयोग करने के लिए डार्ट बिंदुओं में पुन: कार्य किया गया था atlatls।

एक तीर बनाने के बारे में मिथक

  • मिथक नंबर 4: एक चट्टान को गर्म करने और फिर उस पर पानी टपकने से एरोहाइड्स बनते हैं।

एक पत्थर प्रक्षेप्य बिंदु चिनिंग और फ्लेकिंग स्टोन के निरंतर प्रयास द्वारा किया जाता है जिसे फ्लिंट नैपिंग कहा जाता है। फ्लिंटकनेपर्स पत्थर के एक कच्चे टुकड़े को दूसरे पत्थर से मारकर उसके आकार में काम करते हैं (जिसे पर्क्युशन फ्लेकिंग कहा जाता है) और / या एक पत्थर या हिरण antler और नरम दबाव (दबाव flaking) का उपयोग करने के लिए सिर्फ सही आकार और अंतिम उत्पाद पाने के लिए आकार।

  • मिथक नंबर 5: एक तीर बिंदु बनाने के लिए वास्तव में लंबा समय लगता है।

जबकि यह सच है कि पत्थर के कुछ उपकरण बनाने (जैसे, क्लोविस अंक) समय और काफी कौशल की आवश्यकता होती है, सामान्य तौर पर फ्लिंटकैपिंग, एक समय-गहन कार्य नहीं है, और न ही इसके लिए बहुत अधिक कौशल की आवश्यकता है। समीचीन परत के उपकरण कुछ ही सेकंड में किसी भी व्यक्ति द्वारा बनाए जा सकते हैं, जो एक चट्टान को झूलने में सक्षम है। यहां तक ​​कि अधिक जटिल उपकरणों का उत्पादन जरूरी नहीं कि एक समय-गहन कार्य है (हालांकि उन्हें अधिक कौशल की आवश्यकता होती है)।

यदि एक फ्लिंटकॉपर कुशल है, तो वह 15 मिनट से भी कम समय में शुरू से अंत तक एक तीर का निशान बना सकता है। 19 वीं शताब्दी के अंत में, मानवविज्ञानी जॉन बॉर्के ने एक अपाचे को चार पत्थर के अंक बनाने के लिए समय दिया, और औसत केवल 6.5 मिनट था।

  • मिथक संख्या 6: सभी तीरों (डार्ट्स या स्पीयर्स) में शाफ्ट को संतुलित करने के लिए पत्थर के प्रक्षेप्य बिंदु जुड़े थे।

पत्थर के तीर हमेशा शिकारी के लिए सबसे अच्छा विकल्प नहीं होते हैं: विकल्पों में शेल, पशु की हड्डी, या एंटलर शामिल हैं या बस शाफ्ट के व्यापार के अंत को तेज करना है। एक भारी बिंदु वास्तव में लॉन्च के दौरान एक तीर को अस्थिर कर देता है, और शाफ्ट भारी धनुष के साथ फिट होने पर धनुष से बाहर उड़ जाएगा। जब एक धनुष से एक तीर लॉन्च किया जाता है, तो नोक (यानी, बॉलिंग के लिए पायदान) को टिप से पहले त्वरित किया जाता है।

शाफ्ट की तुलना में उच्च घनत्व की नोक की जड़ता के साथ संयुक्त होने पर नोक का अधिक वेग और इसके विपरीत छोर पर, तीर के बाहर के छोर को स्पिन करने के लिए जाता है। एक भारी बिंदु तनाव को बढ़ाता है जो शाफ्ट में तब होता है जब तेजी से विपरीत छोर से तेज हो जाता है, जिसके परिणामस्वरूप उड़ान में होने पर "शाफ्टिंग" या तीर शाफ्ट का फिशिंग हो सकता है। गंभीर मामलों में, शाफ्ट भी चकनाचूर हो सकता है।

मिथक: हथियार और युद्ध

  • मिथक संख्या 7: हम इतने प्रक्षेप्य बिंदुओं का कारण यह है कि प्रागितिहास में जनजातियों के बीच बहुत युद्ध हुआ।

पत्थर के प्रक्षेप्य बिंदुओं पर रक्त के अवशेषों की जांच से पता चलता है कि अधिकांश पत्थर के औजारों पर डीएनए जानवरों से है, मनुष्यों से नहीं। इन बिंदुओं को, सबसे अधिक बार, शिकार उपकरण के रूप में उपयोग किया जाता था। हालांकि प्रागितिहास में युद्ध हुआ था, यह भोजन के लिए शिकार करने की तुलना में बहुत कम था।

कारण निर्धारित करने के सदियों के बाद भी इतने सारे प्रक्षेप्य बिंदु पाए जाते हैं, यह है कि तकनीक बहुत पुरानी है: लोग 200,000 से अधिक जानवरों का शिकार करने के लिए अंक बनाते रहे हैं वर्षों।

  • मिथक संख्या 8: पत्थर के प्रक्षेप्य बिंदु एक धारदार भाले की तुलना में कहीं अधिक प्रभावी हथियार हैं।

पुरातत्वविदों निकोल के निर्देशन में डिस्कवरी चैनल के "मिथ बस्टर्स" टीम द्वारा किए गए प्रयोग Waguespack और Todd Surovell से पता चलता है कि पत्थर के औजार केवल जानवरों के शवों में लगभग 10% गहराई तक घुसते हैं चिपक जाती है। प्रायोगिक पुरातत्व तकनीकों का उपयोग करते हुए, पुरातत्वविदों मैथ्यू सिस्क और जॉन शी ने पाया कि गहराई एक जानवर में बिंदु का प्रवेश एक प्रक्षेप्य बिंदु की चौड़ाई से संबंधित हो सकता है, लंबाई या नहीं वजन।

पसंदीदा छोटे ज्ञात तथ्य

पुरातत्वविद कम से कम पिछली सदी के लिए प्रक्षेप्य बनाने और उपयोग करने का अध्ययन कर रहे हैं। अध्ययनों ने प्रयोगात्मक पुरातत्व और प्रतिकृति प्रयोगों में विस्तार किया है, जिसमें पत्थर के उपकरण बनाना और उनके उपयोग का अभ्यास करना शामिल है। अन्य अध्ययनों में पत्थर के औजार किनारों पर पहनने का सूक्ष्म निरीक्षण, उन उपकरणों पर जानवरों और पौधों के अवशेषों की उपस्थिति की पहचान करना शामिल है। वास्तव में प्राचीन स्थलों पर व्यापक अध्ययन और बिंदु प्रकारों पर डेटाबेस विश्लेषण ने पुरातत्वविदों को दिया है प्रक्षेप्य बिंदुओं की उम्र और समय के साथ वे कैसे बदल गए, इसके बारे में जानकारी का एक बड़ा सौदा समारोह।

  • लिटिल ज्ञात तथ्य संख्या 1: पत्थर प्रक्षेप्य बिंदु का उपयोग कम से कम उतना ही पुराना है मध्य पैलियोलिथिक लेवलोइस अवधि।

कई मध्य पुरापाषाण पुरातात्विक स्थलों, जैसे कि सीरिया में उम्म एल टीएल, इटली में ओसुरसुसीकोतो, और Blombos तथा Sibudu दक्षिण अफ्रीका में गुफाएँ। इन बिंदुओं को शायद निएंडरथल और दोनों द्वारा जोर या भाला फेंकने के रूप में इस्तेमाल किया गया था प्रारंभिक आधुनिक मनुष्य, जब तक कि ~ 200,000 साल पहले। बिना किसी पत्थर के नुकीले लकड़ी के भाले ~ 400-300,000 साल पहले उपयोग में थे।

दक्षिण अफ्रीका में धनुष और तीर का शिकार कम से कम 70,000 साल पुराना है, लेकिन अफ्रीका के बाहर के लोगों द्वारा लगभग 15,000-20,000 साल पहले के लेट अपर पैलियोलिथिक का उपयोग नहीं किया गया था।

एटलाट, डार्ट्स को फेंकने में सहायता करने के लिए एक उपकरण, का आविष्कार मनुष्यों द्वारा किया गया था ऊपरी पेलियोलिथिक अवधि, कम से कम 20,000 साल पहले।

  • लिटिल ज्ञात तथ्य संख्या 2: और बड़े, आप बता सकते हैं कि एक प्रक्षेप्य बिंदु कितना पुराना है या यह कहां से आया है इसके आकार और आकार के अनुसार।

प्रक्षेप्य बिंदुओं की पहचान संस्कृति और समय अवधि के आधार पर उनके रूप और फ़्लकिंग शैली के आधार पर की जाती है। समय के साथ आकार और मोटाई में बदलाव आया, शायद कम से कम आंशिक रूप से फ़ंक्शन और प्रौद्योगिकी से संबंधित कारणों के लिए, लेकिन यह भी एक विशेष समूह के भीतर शैली वरीयताओं के कारण। जिस भी कारण से वे बदल गए, पुरातत्वविद् इन परिवर्तनों का उपयोग करके समय बिंदुओं पर मानचित्र शैलियों का निर्माण कर सकते हैं। बिंदुओं के विभिन्न आकारों और आकारों के अध्ययन को बिंदु टाइपोलॉजी कहा जाता है।

सामान्य तौर पर, बड़े, बारीक किए गए बिंदु सबसे पुराने बिंदु होते हैं और भाले के काम के सिरों के लिए निश्चित रूप से भाले के बिंदु होते हैं। मध्यम आकार के, काफी मोटे बिंदुओं को डार्ट पॉइंट कहा जाता है; वे एक atlatl के साथ इस्तेमाल किया गया था। सबसे छोटे बिंदुओं का उपयोग धनुष के साथ तीर के अंत में किया जाता था।

पहले अज्ञात कार्य

  • लिटिल नोज फैक्ट नंबर 3: पुरातत्वविदों एक माइक्रोस्कोप और रासायनिक विश्लेषण का उपयोग प्रक्षेप्य बिंदुओं के किनारों पर रक्त या अन्य पदार्थों के खरोंच और मिनट के निशान की पहचान करने के लिए कर सकते हैं।

बरकरार पुरातात्विक स्थलों से खुदाई किए गए बिंदुओं पर, फोरेंसिक विश्लेषण अक्सर रक्त के तत्वों का पता लगा सकते हैं या उपकरण के किनारों पर प्रोटीन, पुरातत्वविद् को एक बिंदु का उपयोग करने पर ठोस व्याख्या करने की अनुमति देता है के लिये। जिसे रक्त अवशेष या प्रोटीन अवशेष विश्लेषण कहा जाता है, परीक्षण काफी सामान्य हो गया है।

एक संबद्ध प्रयोगशाला क्षेत्र में, पौधों के अवशेषों जैसे ओपल फाइटोलिथ्स और पराग अनाज के भंडार जमा हुए हैं पत्थर के औजारों के किनारों पर पाए जाते हैं, जो उन पौधों की पहचान करने में मदद करते हैं जो कटाई या पत्थर से काम करते थे हंसिया।

अनुसंधान का एक अन्य एवेन्यू उपयोग-पहनने के विश्लेषण को कहा जाता है, जिसमें पुरातत्वविद एक माइक्रोस्कोप का उपयोग करते हुए छोटे खरोंच और पत्थर के औजारों के किनारों को तोड़ने के लिए खोज करते हैं। उपयोग-पहनने का विश्लेषण अक्सर प्रयोगात्मक पुरातत्व के साथ संयोजन में उपयोग किया जाता है, जिसमें लोग प्राचीन प्रौद्योगिकियों को पुन: पेश करने का प्रयास करते हैं।

  • लिटिल ज्ञात तथ्य संख्या 4: टूटे हुए बिंदु पूरे की तुलना में अधिक दिलचस्प हैं.

टूटने का अध्ययन करने वाले लिथिक विशेषज्ञ पत्थर के औजार पहचान सकते हैं कि कैसे और क्यों एक तीर का निशान टूटने के लिए आया था, चाहे वह बनाने की प्रक्रिया में, शिकार के दौरान, या एक जानबूझकर टूटना के रूप में। निर्माण के दौरान टूटने वाले बिंदु अक्सर उनके निर्माण की प्रक्रिया के बारे में जानकारी प्रस्तुत करते हैं। जानबूझकर विराम अनुष्ठान या अन्य गतिविधियों का प्रतिनिधि हो सकता है।

सबसे रोमांचक और उपयोगी खोजों में से एक परतदार पत्थर के मलबे (कहा जाता है) के बीच में एक टूटी हुई बिंदु है debitage) जो बिंदु के निर्माण के दौरान बनाया गया था। कलाकृतियों का ऐसा समूह मानव व्यवहार के बारे में प्रचुर जानकारी प्रदान करता है।

  • लिटिल ज्ञात तथ्य संख्या 5: पुरातत्वविद कभी-कभी व्याख्यात्मक उपकरण के रूप में टूटे हुए तीर और प्रक्षेप्य बिंदुओं का उपयोग करते हैं।

जब एक अलग बिंदु टिप एक कैम्पिंग से दूर पाया जाता है, तो पुरातत्वविदों ने इसका अर्थ यह बताया कि उपकरण शिकार यात्रा के दौरान टूट गया। जब एक टूटे हुए बिंदु का आधार पाया जाता है, तो यह लगभग हमेशा एक शिविर में होता है। सिद्धांत है, टिप को शिकार स्थल पर छोड़ दिया जाता है (या जानवर में एम्बेडेड), जबकि संभव तत्व के लिए आधार शिविर को बेस कैंप में वापस ले जाया जाता है।

कुछ अजीब दिखने वाले प्रक्षेप्य बिंदुओं को पहले के बिंदुओं से फिर से तैयार किया गया था, जैसे कि जब एक पुराना बिंदु पाया गया था और बाद के समूह द्वारा फिर से काम किया गया था।

नए तथ्य: स्टोन टूल प्रोडक्शन के बारे में विज्ञान ने क्या सीखा है

  • लिटिल नाउन फैक्ट नंबर 6: कुछ देशी चीटियाँ और फ़्लेश गर्मी के संपर्क में आने से उनके चरित्र को बेहतर बनाते हैं।

प्रायोगिक पुरातत्वविदों ने इसके प्रभावों की पहचान की है उष्मा उपचार एक कच्चे माल की चमक बढ़ाने के लिए कुछ पत्थर पर, रंग को बदल दें, और, सबसे महत्वपूर्ण बात, पत्थर की गाँठ को बढ़ाना।

  • लिटिल ज्ञात तथ्य संख्या 7: पत्थर के उपकरण नाजुक होते हैं।

कई पुरातात्विक प्रयोगों के अनुसार, पत्थर के प्रक्षेप्य बिंदु उपयोग में टूट जाते हैं और अक्सर केवल एक से तीन उपयोगों के बाद, और कुछ बहुत लंबे समय तक उपयोग करने योग्य रहते हैं।

instagram story viewer