रूबिक का क्यूब एक क्यूब के आकार की पहेली है जिसमें प्रत्येक तरफ नौ, छोटे वर्ग हैं। जब बॉक्स से बाहर निकाला जाता है, तो घन के प्रत्येक पक्ष में सभी वर्ग समान रंग होते हैं। पहेली का लक्ष्य प्रत्येक पक्ष को एक ठोस रंग में वापस करने के बाद है जब आप इसे कुछ बार बदल चुके होते हैं। जो पहले काफी सरल लगता है।
कुछ घंटों के बाद, रूबिक क्यूब की कोशिश करने वाले अधिकांश लोगों को पता चलता है कि वे पहेली से मंत्रमुग्ध हैं और अभी तक इसे हल करने के करीब नहीं हैं। खिलौना, जो पहली बार 1974 में बनाया गया था, लेकिन 1980 तक दुनिया के बाजार में जारी नहीं किया गया था, जल्दी से दुकानों में घुसते ही वह सनक बन गया।
रूबिक क्यूब किसने बनाया?
रूबिक क्यूब ने आपको कितना पागल कर दिया है, इस पर निर्भर करते हुए, अर्नेब रूबिक प्रशंसा या दोष देने वाला है। 13 जुलाई, 1944 को हंगरी के बुडापेस्ट में जन्मे रूबिक ने अपने माता-पिता की अलग-अलग प्रतिभाओं को मिलाया (उनके पिता एक थे इंजीनियर जिन्होंने ग्लाइडर्स और उनकी मां को डिज़ाइन किया था, एक मूर्तिकार और ए दोनों बनने के लिए एक कलाकार और कवयित्री थे वास्तुकार।
अंतरिक्ष की अवधारणा के साथ चिंतित, रुबिक ने अपना खाली समय अकादमी ऑफ एप्लाइड आर्ट्स में प्रोफेसर के रूप में काम करते हुए बिताया और बुडापेस्ट डिजाइनिंग पहेलियों में डिजाइन जो तीन आयामी के बारे में सोचने के नए तरीकों से अपने छात्रों के दिमाग को खोलेगा
ज्यामिति.1974 के वसंत में, अपने 30 वें जन्मदिन के लिए शर्मीली, रूबिक ने एक छोटे से क्यूब की कल्पना की, जिसमें प्रत्येक तरफ जंगम वर्गों का निर्माण किया गया था। 1974 के पतन तक, उनके दोस्तों ने उन्हें अपने विचार का पहला लकड़ी का मॉडल बनाने में मदद की थी।
सबसे पहले, रुबिक ने यह देखने का आनंद लिया कि कैसे वर्गों को स्थानांतरित किया गया क्योंकि वह एक खंड और फिर एक और बदल गया। हालांकि, जब उसने रंगों को फिर से वापस लाने का प्रयास किया, तो वह मुश्किल में चला गया। अजीब तरह से चुनौती से घिरने के बाद, रुबिक ने एक महीने इस तरह से क्यूब को मोड़ने में बिताए और उस तरह से जब तक कि वह रंगों का अहसास नहीं कर लेता।
जब उसने अन्य लोगों को घन सौंप दिया और उनकी भी वही मोहित प्रतिक्रिया हुई, तो उन्होंने महसूस किया कि उनके हाथों पर एक खिलौना पहेली हो सकती है जो वास्तव में कुछ पैसे के लायक हो सकती है।
दुकानों में रूबिक के क्यूब डेब्यू
1975 में, रूबिक ने हंगेरियन खिलौना-निर्माता पॉलिटेचनिका के साथ एक व्यवस्था की, जो घन का उत्पादन करेगा। 1977 में, बहु-रंगीन घन पहली बार बुडापेस्ट में ब्यूव्स कोका ("मैजिक क्यूब") के रूप में खिलौनों की दुकानों में दिखाई दिया। हालांकि हंगरी में मैजिक क्यूब एक सफलता थी, जो हंगरी को मिला साम्यवादी बाकी दुनिया के लिए मैजिक क्यूब को अनुमति देने के लिए सहमत होने का नेतृत्व एक चुनौती थी।
1979 तक, हंगरी क्यूब को साझा करने के लिए सहमत हो गया और रूबिक ने आदर्श खिलौना निगम के साथ हस्ताक्षर किए। जैसा कि आइडियल टॉयज ने मैजिक क्यूब को वेस्ट करने के लिए तैयार किया, उन्होंने क्यूब का नाम बदलने का फैसला किया। कई नामों पर विचार करने के बाद, उन्होंने टॉय पहेली "रूबिक क्यूब" को बुलाने पर विचार किया। 1980 में पश्चिमी दुकानों में पहली रूबिक के क्यूब्स दिखाई दिए।
एक विश्व जुनून
रूबिक के क्यूब्स तुरंत एक अंतरराष्ट्रीय सनसनी बन गए। हर कोई एक चाहता था। इसमें युवाओं के साथ-साथ वयस्कों से भी अपील की गई। छोटे क्यूब के बारे में कुछ ऐसा था जिसने सभी का पूरा ध्यान खींचा।
पहले निर्मित रूबिक के क्यूब में छह पक्ष थे, प्रत्येक एक अलग रंग (पारंपरिक रूप से नीला, हरा, नारंगी, लाल, सफेद और पीला)। प्रत्येक पक्ष में तीन ग्रिड पैटर्न द्वारा तीन में नौ वर्ग थे। क्यूब पर 54 वर्गों में से, 48 स्थानांतरित हो सकते हैं (प्रत्येक तरफ केंद्र स्थिर थे)।
रूबिक के क्यूब्स सरल, सुरुचिपूर्ण और हल करने के लिए आश्चर्यजनक रूप से कठिन थे। 1982 तक, 100 मिलियन से अधिक रूबिक के क्यूब्स बेचे गए थे और अधिकांश को अभी तक हल नहीं किया गया था।
रूबिक क्यूब को हल करना
जबकि लाखों लोग स्टम्प्ड, निराश, और अभी भी अपने रुबिक के क्यूब्स के साथ पागल थे, पहेली को हल करने के तरीके के रूप में अफवाहें प्रसारित करना शुरू कर दिया। 43 से अधिक क्विंटल संभव विन्यास (43,252,003,274,489,856,000 से अधिक सटीक) के साथ, यह सुनकर कि "स्थिर टुकड़े हैं समाधान के लिए शुरुआती बिंदु "या" एक समय में एक पक्ष को हल करें "बस आम आदमी के लिए रूबिक्स को हल करने के लिए पर्याप्त जानकारी नहीं थी घन।
समाधान के लिए जनता द्वारा बड़े पैमाने पर मांगों के जवाब में, 1980 के दशक की शुरुआत में कई दर्जन पुस्तकें प्रकाशित हुईं, प्रत्येक में आपके रूबिक क्यूब को हल करने के आसान तरीके बताए गए।
जबकि कुछ रूबिक के क्यूब मालिक इतने निराश थे कि वे अपने क्यूब्स को अंदर झांकने के लिए खोलने लगे कुछ आंतरिक रहस्य की खोज करना जो उन्हें पहेली को हल करने में मदद करेगा), अन्य रूबिक के क्यूब मालिक गति निर्धारित कर रहे थे रिकॉर्ड।
1982 में, पहली वार्षिक अंतर्राष्ट्रीय रूबिक चैंपियनशिप बुडापेस्ट में आयोजित की गई थी, जहां लोगों ने यह देखने के लिए प्रतिस्पर्धा की थी कि कौन रूबिक क्यूब को सबसे तेजी से हल कर सकता है। अब सभी दुनिया को खुश करते हैं, ये प्रतियोगिताएं "क्यूबर्स" के लिए अपने "स्पीड क्यूबिंग" को दिखाने के लिए स्थान हैं। 2018 में, द वर्तमान विश्व रिकॉर्ड 3.47 सेकंड पर सेट किया गया था, जिसे चीन के युसेंग डू ने रखा था।
एक आइकन
चाहे रुबिक का क्यूब फैन एक आत्म-विलायक, स्पीड-क्यूबर, या एक स्मैशर था, वे सभी छोटी, सरल दिखने वाली पहेली से ग्रस्त हो गए थे। अपनी लोकप्रियता की ऊंचाई के दौरान, रूबिक के क्यूब्स हर जगह पाए जा सकते थे - स्कूल में, बसों पर, मूवी थिएटरों में और यहां तक कि काम पर भी। रुबिक के क्यूब्स का डिज़ाइन और रंग टी-शर्ट, पोस्टर और बोर्ड गेम पर भी दिखाई दिए।
1983 में, रुबिक का घन यहां तक कि अपना खुद का टेलीविजन शो था, जिसे "रूबिक, द अमेजिंग क्यूब" कहा जाता था। इस बच्चों के शो में, एक बात करते हुए, फ्लाइंग रूबिक क्यूब ने शो की बुरी योजनाओं को नाकाम करने के लिए तीन बच्चों की मदद से काम किया खलनायक।
गणितज्ञों ने यह निर्धारित करने की कोशिश की है कि पूरी तरह से जकड़े हुए को हल करने के लिए कितने चालों की आवश्यकता होती है क्यूब: 2008 में, इसे 22 के रूप में घोषित किया गया था, लेकिन वहां पहुंचने की गणना में दशकों लग गए समय। 2019 में, चीनी टोपोलॉजिस्टों ने तंत्र को मैप करने का एक तरीका बताया-परिणाम जिसमें लेजर प्रिंटिंग से लेकर गहरे अंतरिक्ष अन्वेषण विमान तक अन्य बहु-संरचना तंत्र में निहितार्थ हो सकते हैं।
आज तक, 300 मिलियन से अधिक रूबिक के क्यूब्स बेचे गए हैं, जो इसे 20 वीं शताब्दी के सबसे लोकप्रिय खिलौनों में से एक बना रहा है।
स्रोत और आगे की जानकारी
- पामर, जेसन। "रूबिक क्यूब का आखिरी रहस्य क्रैकिंग." नया वैज्ञानिक 199.2668 (2008): 40–43. प्रिंट।
- "स्थानिक तार्किक खिलौना। "यूएसए पेटेंट 4378116 ए, एर्नो रूबिक, पोलितेचनिका इबारा स्ज़ोवेटकेज़ेट द्वारा आयोजित। 11 सितंबर, 2019 को समाप्त हुआ।
- ज़ेंग, डैक्सिंग, एट अल। "रूबिक के घन तंत्र के संरचनात्मक संरचना और सामयिक संरचनाओं का प्रतिनिधित्व का विश्लेषण." मैकेनिज्म एंड मशीन थ्योरी 136 (2019): 86–104. प्रिंट।