क्या चार्ल्स डारो ने एकाधिकार का आविष्कार किया था?

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जब हम दुनिया के सबसे अच्छे इतिहास के इतिहास की जांच करने के लिए निकल पड़े विशेष प्रकार के बोर्ड या पट्टे के खेल जैसे शतरंज, साँप सीढ़ी आदि, हमने 1936 में एकाधिकार के आसपास के विवाद का एक निशान खोजा। यह वह वर्ष था जब पार्कर ब्रदर्स ने चार्ल्स डारो से अधिकार खरीदने के बाद एकाधिकार® की शुरुआत की।

पार्कर ब्रदर्स और मोनोपोली के खरीदारों के जनरल मिल्स फन ग्रुप ने 1974 में डॉ। राल्फ एन्स्पाच और उनके एंटी-मोनोपोली® गेम के खिलाफ मुकदमा लाया। तब एनास्प ने मोनोपोली के वर्तमान मालिकों के खिलाफ एक एकाधिकार मुकदमा दायर किया। पार्कर ब्रदर्स के उल्लंघन के मुकदमे के खिलाफ अपने बचाव के मामले को विकसित करते हुए डॉ। एनास्प, मोनोपॉली के वास्तविक इतिहास का पता लगाने के लिए वास्तविक श्रेय के हकदार हैं।

चार्ल्स डारो के एकाधिकार का इतिहास

आइए इस विषय पर निश्चित संसाधन पर आमतौर पर विचार किए जाने वाले सारांश से शुरू करें: "एकाधिकार पुस्तक, रणनीति और डेविड मैकके कंपनी द्वारा प्रकाशित ह्यूग हेफनर के जीवनीकार और शतरंज चैंपियन फ्रैंक ब्रैडी की पत्नी मैक्सिन ब्रैडी द्वारा रणनीति " 1975.

ब्रैडी की पुस्तक में चार्ल्स डेरो को एक बेरोजगार सेल्समैन के रूप में वर्णित किया गया है

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आविष्कारक जर्मेनटाउन, पेंसिल्वेनिया में रहते हैं। वह महान के बाद के वर्षों में अपने परिवार का समर्थन करने के लिए विषम नौकरियों से जूझ रहा था 1929 के शेयर बाजार में दुर्घटना. डारो ने अटलांटिक सिटी, न्यू जर्सी में अपने ग्रीष्मकाल को याद किया और अपना खाली समय सड़कों की ड्राइंग में बिताया अटलांटिक सिटी में उसकी रसोई की मेज़पोश पर सामग्री के टुकड़े और पेंट्स और लकड़ी के टुकड़े स्थानीय योगदान करते हैं व्यापारियों। उनके दिमाग में एक खेल पहले से ही बन रहा था क्योंकि उन्होंने अपनी चित्रित सड़कों पर जगह बनाने के लिए छोटे होटल और घर बनाए थे।

जल्द ही दोस्तों और परिवार ने डारो की रसोई की मेज के चारों ओर बैठने और अचल संपत्ति खरीदने, किराए पर लेने और बेचने के लिए रात को इकट्ठा किया - एक खेल के सभी भाग जिसमें खेलने के लिए बड़ी रकम खर्च होती थी। यह जल्दी से उन लोगों के बीच एक पसंदीदा गतिविधि बन गया जिनके पास अपने स्वयं के कम वास्तविक नकदी है। दोस्तों को घर पर खेलने के लिए खेल की प्रतियां चाहिए थी। कभी समायोजित, डारो ने प्रत्येक $ 4 के लिए अपने बोर्ड गेम की प्रतियां बेचना शुरू कर दिया।

फिर उन्होंने फिलाडेल्फिया में डिपार्टमेंट स्टोर को खेल की पेशकश की। ऑर्डर उस बिंदु तक बढ़ गया जहां चार्ल्स डारो ने फुल-स्केल विनिर्माण में जाने के बजाय गेम को गेम निर्माता को बेचने की कोशिश करने का फैसला किया। उन्होंने पार्कर ब्रदर्स को यह देखने के लिए लिखा कि क्या कंपनी राष्ट्रीय आधार पर खेल के उत्पादन और विपणन में दिलचस्पी लेगी। पार्कर ब्रदर्स ने उन्हें समझाते हुए कहा कि उनके खेल में "52 मूलभूत त्रुटियां हैं।" खेलने में बहुत लंबा समय लगा, नियम बहुत जटिल थे और विजेता के लिए कोई स्पष्ट लक्ष्य नहीं था।

डैरो ने वैसे भी खेल का निर्माण जारी रखा। उन्होंने एक दोस्त को काम पर रखा था जो 5,000 प्रतियां बनाने के लिए एक प्रिंटर था और उसके पास जल्द ही एफ जैसे डिपार्टमेंट स्टोर से भरने के आदेश थे। ए। ओ श्वार्ज। एक ग्राहक, सैली बार्टन का मित्र - पार्कर ब्रदर्स के संस्थापक जॉर्ज पार्कर की बेटी - ने खेल की एक प्रति खरीदी। उसने श्रीमती को बताया। बार्टन ने मोनोपॉली का कितना मज़ा लिया और सुझाव दिया कि मि। बार्टन ने अपने पति को इसके बारे में बताया - रॉबर्ट बी। म। बार्टन, पार्कर ब्रदर्स के अध्यक्ष।

मिस्टर बार्टन ने अपनी पत्नी की बात सुनी और खेल की एक प्रति खरीदी। जल्द ही उन्होंने पार्कर ब्रदर्स के न्यूयॉर्क बिक्री कार्यालय में डैरो के साथ बात करने की व्यवस्था की, खेल को खरीदने और सभी सेटों पर चार्ल्स डारो को रॉयल्टी देने की पेशकश की। डैरो ने पार्कर ब्रदर्स को नियमों के विकल्प के रूप में जोड़े गए खेल के एक छोटे संस्करण को विकसित करने की अनुमति दी।

रॉयल्टी मोनोपोली ने चार्ल्स डारो को करोड़पति बना दिया, जो पहले गेम के आविष्कारक थे, जिन्होंने इतना पैसा कमाया। 1970 में डैरो की मृत्यु के कुछ साल बाद, अटलांटिक सिटी ने उनके सम्मान में एक स्मारक पट्टिका बनवाई। यह पार्क प्लेस के कोने के पास बोर्डवॉक पर स्थित है।

लिजी मैगी के जमींदार खेल

खेल के कुछ पुराने संस्करण और एकाधिकार-प्रकार के खेल के पेटेंट मैक्सीन ब्रैडी द्वारा वर्णित के रूप में घटनाओं के साथ काफी क्लिक नहीं करते हैं।

सबसे पहले, Lizzie जे था। मैगी, वर्जीनिया की एक क्वेकर महिला। वह फिलाडेल्फिया में जन्मे हेनरी जॉर्ज के नेतृत्व में कर आंदोलन के थे। आंदोलन ने इस सिद्धांत का समर्थन किया कि भूमि और अचल संपत्ति के किराए ने एक अनर्जित वृद्धि का उत्पादन किया भूमि मान जो कुछ व्यक्तियों - अर्थात् जमींदारों - को लोगों के बहुमत के बजाय, मुनाफा देता है किरायेदारों। जॉर्ज ने भूमि स्वामित्व के आधार पर एक एकल संघीय कर का प्रस्ताव किया, यह विश्वास करते हुए कि यह अटकलें हतोत्साहित करेगा और समान अवसर को प्रोत्साहित करेगा।

लिजी मैगी ने एक गेम तैयार किया जिसे उसने "लैंडलॉर्ड्स गेम" कहा, जिसे वह जॉर्ज के विचारों के लिए एक शिक्षण उपकरण के रूप में उपयोग करने की उम्मीद करती थी। यह खेल क्वेकर्स और एकल कर के समर्थकों के बीच एक आम-लोक शगल के खेल के रूप में फैला है। इसे आमतौर पर खरीदे जाने के बजाय कॉपी किया जाता था, नए खिलाड़ियों के साथ उनके पसंदीदा शहर के सड़क के नाम जोड़े जाते थे, जैसा कि वे अपने बोर्डों को आकर्षित या चित्रित करते थे। प्रत्येक नए निर्माता के लिए नए नियमों को बदलना या लिखना भी सामान्य था।

जैसे-जैसे खेल समुदाय से समुदाय में फैलता गया, नाम "लैंडलॉर्ड्स गेम" से बदलकर "ऑक्शन मोनोपोली" हो गया, फिर अंत में, सिर्फ "एकाधिकार" तक।

मकान मालिक का खेल और एकाधिकार बहुत समान हैं सिवाय इसके कि मैगी के खेल में सभी संपत्तियों को किराए पर लिया जाता है, अधिग्रहित नहीं किया जाता है क्योंकि वे एकाधिकार में हैं। "पार्क प्लेस" और "मार्विन गार्डन" जैसे नामों के बजाय, "मैगी" में "गरीबी प्लेस," "ईज़ी स्ट्रीट" और "लॉर्ड ब्लूब्लड्स एस्टेट" का उपयोग किया गया। प्रत्येक खेल के उद्देश्य भी बहुत अलग हैं। एकाधिकार में, विचार संपत्ति खरीदने और बेचने के लिए इतनी लाभप्रद रूप से है कि एक खिलाड़ी सबसे धनी और अंततः एक एकाधिकार बन जाता है। मकान मालिक के खेल में, वस्तु यह वर्णन करने के लिए थी कि मकान मालिक को दूसरे पर एक फायदा कैसे हुआ भूमि की व्यवस्था के तहत enterprisers और यह दिखाने के लिए कि एकल कर कैसे हतोत्साहित कर सकता है अटकलें लगाई जा रही।

मैगी प्राप्त किया पेटेंट 5 जनवरी, 1904 को उसके बोर्ड गेम के लिए।

डैन लेमैन की "वित्त"

डैन लेमैन, एक छात्र विलियम्स कॉलेज 1920 के दशक के अंत में, पेंसिल्वेनिया में पढ़ना, एकाधिकार की प्रारंभिक प्रति का आनंद लिया जब उसके डॉर्म साथियों ने उसे बोर्ड गेम से परिचित कराया। कॉलेज छोड़ने के बाद, लेमैन इंडियानापोलिस में अपने घर लौट आया और खेल के एक संस्करण का विपणन करने का फैसला किया। इलेक्ट्रॉनिक लेबोरेटरीज, इंक। नामक कंपनी। "वित्त" नाम के तहत लैमैन के लिए खेल का निर्माण किया। जैसा कि लैमन ने अपने एकाधिकार विरोधी मुकदमे में गवाही दी:

"मुझे विभिन्न वकील मित्रों से समझ में आया क्योंकि मोनोपॉली को इस सटीक गेम के नाम के रूप में इस्तेमाल किया गया था," इंडियानापोलिस और रीडिंग और विलियमस्टाउन, मैसाचुसेट्स में दोनों, कि यह सार्वजनिक रूप से था डोमेन। मैं इसे किसी भी तरह से संरक्षित नहीं कर सका। इसलिए मैंने कुछ सुरक्षा करने के लिए नाम बदल दिया। "

एक और शिकन

मोनोपॉली का एक और शुरुआती खिलाड़ी रूथ हॉकिंस था, जो कि लेमैन के दोस्त, पीट डगेट, जूनियर से खेल के बारे में जानने के बाद इंडियानापोलिस में खेला था। हॉसकिंस 1929 में स्कूल पढ़ाने के लिए अटलांटिक सिटी चले गए। वह अपने नए दोस्तों को बोर्ड गेम में शामिल करना जारी रखा। होसकिन्स का दावा है कि उसने और उसके दोस्तों ने अटलांटिक सिटी सड़क के नाम के साथ खेल का एक संस्करण बनाया, जो 1930 के अंत में पूरा हुआ।

यूजीन और रूथ रायफ़ोर्ड, हॉकिंस के दोस्त थे। उन्होंने चार्ल्स ई को खेल से परिचित कराया। टोड, जर्मेनटाउन, पेंसिल्वेनिया में एक होटल प्रबंधक। टॉड चार्ल्स और एस्तेर डैरो को जानते थे, जो कभी-कभी होटल में मेहमान होते थे। एस्तेर डैरो ने टोड से अगले दरवाजे पर रहते हुए शादी से पहले चार्ल्स डारो से शादी कर ली।

टॉड का दावा है कि कुछ समय में 1931:

"रायफर्ड्स से इसे सीखने के बाद हमने जो पहले लोगों को सिखाया, वह डैरो और उनकी पत्नी एस्थर था। खेल उनके लिए बिल्कुल नया था। उन्होंने पहले कभी ऐसा कुछ नहीं देखा था और इसमें बहुत रुचि दिखाई। डैरो ने मुझसे पूछा कि क्या मैं नियम और कानून लिखूंगा और मैंने रायफ़र्ड के साथ जाँच की कि क्या वे सही थे। मैंने उन्हें डारो को दिया - उन्हें नियमों की दो या तीन प्रतियां चाहिए थीं, जो मैंने उन्हें दीं और रायफ़ोर्ड को दीं और कुछ अपने पास रखीं। "

लुई थून का एकाधिकार

लुई थून, डॉर्म लेट ने डैन लेमैन को कैसे खेलना सिखाया, यह भी एकाधिकार के एक संस्करण को पेटेंट करने का प्रयास किया। थून ने पहली बार 1925 में खेल खेलना शुरू किया और छह साल बाद 1931 में, उन्होंने और उनके भाई फ्रेड ने अपने संस्करण को पेटेंट करने और बेचने का फैसला किया। एक पेटेंट खोज से लिजी मैगी के 1904 पेटेंट का पता चला और थन्स के वकील ने उन्हें पेटेंट के साथ आगे नहीं बढ़ने की सलाह दी। "पेटेंट आविष्कारकों के लिए हैं और आपने इसका आविष्कार नहीं किया," उन्होंने कहा। लुइस और फ्रेड थून ने तब फैसला किया था कॉपीराइट अद्वितीय नियम जो उन्होंने लिखे थे।

उन नियमों में:

  • "एक श्रृंखला का स्वामित्व उस श्रृंखला की सभी संपत्तियों पर दोहरा किराया जमा करने का अधिकार देता है ..."
  • "एक रेलमार्ग का किराया $ 10 एक सवारी, दो $ 25... जब तक सभी चार जाल $ 150 एक सवारी के मालिक नहीं हैं।"
  • "सामुदायिक चेस्ट पर कोई भी व्यक्ति नीले कार्डों में से एक को खींचना चाहिए, जो यह सूचित करेगा कि उसे दान देने का कितना विशेषाधिकार प्राप्त है ..."
  • "बैंक में $ 50 का भुगतान करके, कोई भी जेल छोड़ सकता है जब पहली बार उसकी बारी फिर से आती है।"

पास मत जाओ, $ 200 जमा मत करो

मेरे लिए, कम से कम, यह स्पष्ट है कि डैरो एकाधिकार के आविष्कारक नहीं थे, लेकिन जिस गेम को उन्होंने जल्दी से पेटेंट कराया था वह पार्कर ब्रदर्स के लिए सबसे अच्छा विक्रेता बन गया। 1935 में डारो के साथ एक समझौते पर हस्ताक्षर करने के एक महीने के भीतर, पार्कर ब्रदर्स ने प्रत्येक सप्ताह खेल की 20,000 से अधिक प्रतियों का उत्पादन शुरू किया - एक गेम जिसे चार्ल्स डारो ने दावा किया था कि वह "दिमाग की उपज" है।

पार्कर ब्रदर्स ने सबसे अधिक संभावना डैरो से पेटेंट खरीदने के बाद अन्य एकाधिकार खेलों के अस्तित्व की खोज की। लेकिन उस समय तक, यह स्पष्ट था कि खेल एक बड़ी सफलता होने वाली थी। पार्कर ब्रदर्स के अनुसार, उनका सबसे अच्छा कदम "पेटेंट और कॉपीराइट को सुरक्षित करना था।" पार्कर ब्रदर्स ने मकान मालिक के खेल, वित्त, भाग्य और वित्त और भाग्य को खरीदा, विकसित और प्रकाशित किया। कंपनी का दावा है कि जर्मेनटाउन के चार्ल्स डारो, पेंसिल्वेनिया को लैंडलॉर्ड्स गेम से प्रेरित किया गया था ताकि वह बेरोजगार होने पर खुद का मनोरंजन करने के लिए एक नया मोड़ बना सके।

पार्कर ब्रदर्स ने अपने निवेश की सुरक्षा के लिए निम्नलिखित कदम उठाए:

  • कंपनी ने बिना किसी रॉयल्टी के साथ Lizzie Magie के खेल को $ 500 में खरीदा और नियमों में कोई बदलाव किए बिना अपने मूल शीर्षक के तहत मकान मालिक के खेल का निर्माण करने का वादा किया। पार्कर ब्रदर्स ने लैंडलॉर्ड्स गेम के कुछ सौ सेटों की मार्केटिंग की और फिर बंद कर दिया। Lizzie खेल से मुनाफा लेने में दिलचस्पी नहीं थी, लेकिन खुश थी कि एक बड़ी कंपनी ने इसे वितरित किया।
  • पार्कर ब्रदर्स ने डेविड डब्ल्यू से वित्त खरीदा। $ 10,000 के लिए Knapp। Knapp ने $ 200 के लिए कैश-स्ट्रैप वाले डैन लेमैन से गेम लाया था। कंपनी ने खेल को सरल बनाया और इसका उत्पादन जारी रखा।
  • पार्कर ब्रदर्स ने 1935 के वसंत में लुइस थून का दौरा किया और प्रत्येक $ 50 के लिए अपने एकाधिकार खेल के शेष बोर्डों को खरीदने की पेशकश की। थून कहते हैं कि उन्होंने उन्हें "... यह मेरे लिए बिल्कुल स्पष्ट नहीं था कि मिस्टर डारो एक गेम के आविष्कारक कैसे हो सकते हैं... हम 1925 से खेले थे।"
  • 1936 की शुरुआत में, पार्कर ब्रदर्स ने एक खेल कोपलैंड को बनाया और बुलाया पर पेटेंट उल्लंघन के लिए रूडी कोपलैंड पर मुकदमा दायर किया "मुद्रास्फीति की दर।" कोपलैंड ने काउंटर किया, चार्ज किया कि डारो और इसलिए पार्कर ब्रदर्स का एकाधिकार पर पेटेंट था अवैध। कोर्ट से बाहर मामला सुलझ गया। पार्कर ब्रदर्स ने $ 10,000 के लिए कोपलैंड की मुद्रास्फीति के अधिकार खरीदे।

स्रोत

ब्रैडी, मैक्सिन। "द मोनोपॉली बुक: स्ट्रेटेजी एंड टैक्टिक्स ऑफ़ द वर्ल्ड्स मोस्ट पॉपुलर गेम।" पेपरबैक, प्रथम संस्करण संस्करण, डेविड मैके कं, अप्रैल 1976।

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