गुणन खेलों का उपयोग करते हुए टाइम्स टेबल्स को कैसे याद रखें

जब आप सीखते हैं तब तालिकाओं या गुणन तथ्यों को सीखना अधिक प्रभावी होता है सीखने की प्रक्रिया को मज़ेदार बनाएं. सौभाग्य से, बच्चों के लिए विभिन्न प्रकार के खेल हैं जिन्हें खेलने के लिए बहुत कम प्रयास की आवश्यकता होती है जो उन्हें गुणा के नियमों को सीखने और उन्हें स्मृति में लाने में मदद करेंगे।

यह खेल केवल उन बच्चों के साथ खेला जाना चाहिए जिनके पास गुणन सारणी की अच्छी समझ है। यादृच्छिक तथ्य केवल तभी सहायक होते हैं यदि कोई बच्चा पहले से ही जुड़वाँ, पत्नियों, 10s, और वर्गों (दो-दो-दो, तीन-तीन, चार-चार, पाँच-पाँच, आदि) से कई बार तालिकाओं में महारत हासिल कर चुका हो। । यदि नहीं, तो खेल को संशोधित करना महत्वपूर्ण है। ऐसा करने के लिए, एक पर ध्यान केंद्रित करें एकल तथ्य परिवार या वर्ग। इस स्थिति में, एक बच्चा एक कार्ड पर मुड़ता है और इसे हमेशा चार से गुणा किया जाता है, या जो भी समय तालिकाएँ वर्तमान में काम किया जा रहा है। चौकों पर काम करने के लिए, हर बार एक कार्ड खत्म हो जाने पर, जो बच्चा इसे बढ़ाता है, वही नंबर जीतता है। संशोधित संस्करण खेलते समय, खिलाड़ी एक कार्ड का खुलासा करते हैं, क्योंकि केवल एक कार्ड की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, यदि एक चार को चालू किया जाता है, तो पहला बच्चा 16 जीतता है; अगर एक पाँच से अधिक हो जाता है, तो सबसे पहले 25 जीत कहते हैं।

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यह एक और दो-खिलाड़ी खेल है जिसमें स्कोर रखने के लिए एक विधि के अलावा कुछ नहीं चाहिए। यह रॉक-पेपर-कैंची की तरह एक सा है, जैसा कि प्रत्येक बच्चा कहता है "तीन, दो, एक," और फिर वे एक संख्या का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक या दोनों हाथों को पकड़ते हैं। दो नंबरों को एक साथ गुणा करने और ज़ोर से कहने वाले पहले बच्चे को एक बिंदु मिलता है। 20 अंक (या किसी भी संख्या पर सहमत) के लिए पहला बच्चा खेल जीतता है। यह विशेष खेल भी एक महान है कार में खेलने के लिए खेल.

10 या 12 पेपर प्लेट लें और प्रत्येक प्लेट पर एक नंबर प्रिंट करें। प्रत्येक बच्चे को पेपर प्लेट्स का एक सेट दें। प्रत्येक बच्चा दो प्लेटों को पकड़कर एक मोड़ लेता है, और यदि उनका साथी पांच सेकंड के भीतर सही उत्तर के साथ प्रतिक्रिया करता है, तो वे एक बिंदु अर्जित करते हैं। फिर यह है कि बच्चे की दो प्लेटों को पकड़ने की बारी है और दूसरे बच्चे की संख्या को गुणा करने का मौका है। इस खेल के लिए कैंडी के छोटे टुकड़ों को देने पर विचार करें क्योंकि यह कुछ प्रोत्साहन प्रदान करता है। एक बिंदु प्रणाली का भी उपयोग किया जा सकता है, और 15 या 25 अंक जीतने वाला पहला व्यक्ति।

मेमोरी के गुणन तथ्यों को करने के लिए पासा का उपयोग गुणा स्नैप और पेपर प्लेट गेम के समान है। खिलाड़ी दो पासा घुमाते हैं और किसी दिए गए नंबर से लुढ़के हुए अंक को गुणा करने वाले पहले व्यक्ति को एक अंक मिलता है। उस संख्या को स्थापित करें जिसे पासा द्वारा गुणा किया जाएगा। उदाहरण के लिए, यदि आप नौ बार मेज पर काम कर रहे हैं, तो हर बार पासा लुढ़क जाता है, संख्या नौ से गुणा होती है। यदि बच्चे चौकों पर काम कर रहे हैं, तो प्रत्येक बार पासा लुढ़का हुआ है, लुढ़का हुआ संख्या खुद से गुणा होती है। इस गेम की भिन्नता एक बच्चे के लिए पासा को लुढ़काने के लिए है जब दूसरा बच्चा रोल को गुणा करने के लिए उपयोग की गई संख्या को निर्दिष्ट करता है। यह प्रत्येक बच्चे को खेल में एक सक्रिय भाग खेलने की अनुमति देता है।

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